Vamos a hacer que el juego termine si la figura choca con un enemigo.

  • Arrastra un Collision with Other Sprite. Cambia el nombre en el event handler al nombre de tu figura.
  • Cambia my_var a name. Verifica si el nombre es igual a "snake".
  • Si es así, Remove la hit_sprite, Hide tu personaje.
  • Utiliza Text para mostrar "Game Over" en el escenario.

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